La nostra storia...
Inizia nel 2021 con un'idea di Luca Vincitore, founder e direttore creativo dello studio:
"Creare non solo giochi da tavolo ma interi mondi da vivere ed esperienze da ricordare."
Abbiamo iniziato unendo meccaniche, immagini, materiali e storie fino a trasformare quella visione nel nostro primo progetto: Feralis Obscure Land.
Da un prototipo è nato il nostro primo grande progetto Kickstarter, sostenuto da giocatori di tutto il mondo.
Poi non ci siamo più fermati.
Sono arrivati Firesiege, Bag&Snatch! e Shizoku: giochi diversi per ambientazione, pubblico e modo di giocare, ma nati tutti dalla stessa volontà di creare qualcosa capace di lasciare un ricordo anche dopo che l'ultimo pezzo del gioco è tornato nella scatola.