Chi siamo

Deer Games Studio è una casa editrice indipendente italiana, nata a Milano nel 2021.

Progettiamo, sviluppiamo e pubblichiamo giochi da tavolo, seguendo ogni progetto dall'idea iniziale fino al prodotto che arriva sul tavolo dei giocatori.

Ma il motivo per cui lo facciamo viene prima dei giochi stessi.

Crediamo che il tempo condiviso intorno ad un tavolo, con le persone che ami, sia qualcosa che vale la pena rendere speciale.

Vogliamo creare occasioni per stare insieme, emozionarsi, ridere, sfidarsi e costruire ricordi.
I giochi sono il nostro modo di farlo.

Componenti e carte del gioco Feralis Terra Oscura

La nostra storia...

Inizia nel 2021 con un'idea di Luca Vincitore, founder e direttore creativo dello studio:

"Creare non solo giochi da tavolo ma interi mondi da vivere ed esperienze da ricordare."

Abbiamo iniziato unendo meccaniche, immagini, materiali e storie fino a trasformare quella visione nel nostro primo progetto: Feralis Obscure Land.

Da un prototipo è nato il nostro primo grande progetto Kickstarter, sostenuto da giocatori di tutto il mondo.

Poi non ci siamo più fermati.

Sono arrivati FiresiegeBag&Snatch! e Shizoku: giochi diversi per ambientazione, pubblico e modo di giocare, ma nati tutti dalla stessa volontà di creare qualcosa capace di lasciare un ricordo anche dopo che l'ultimo pezzo del gioco è tornato nella scatola.

Componenti espansione Ballad of Fire Firesiege

Ogni dettaglio ha un perché

Partiamo dall'esperienza che vogliamo far vivere.

Da lì costruiamo tutto il resto: le meccaniche, il ritmo della partita, l'identità visiva, le illustrazioni, i materiali e ogni piccolo dettaglio che contribuisce a dare forma al mondo che abbiamo immaginato.

Prototipiamo. Giochiamo. Testiamo. Cambiamo idea. Ricominciamo.

Competenze creative, game design, grafica, sviluppo, strategia e produzione lavorano insieme, affiancate da autori, illustratori, editor, playtester e professionisti specializzati.

Perché per noi un gioco funziona davvero solo quando ogni sua parte contribuisce alla stessa esperienza.

Bag & Snatch Ocean Turmoil carta squalo

Creiamo mondi da giocare, vivere e ricordare

Questa è la direzione che vogliamo continuare a seguire.

Costruire una casa editrice indipendente riconoscibile, capace di portare sui tavoli giochi con identità diverse e raggiungere persone in Italia e nel resto del mondo.

Giochi immediati da condividere in una serata. Esperienze più profonde in cui immergersi per ore. Nuovi mondi da esplorare, espandere e ritrovare nel tempo.

Questo è ciò che facciamo: progettiamo, sviluppiamo e pubblichiamo giochi da tavolo.

Ma ciò che vogliamo lasciare va oltre il prodotto.

Una storia da raccontare.
Una partita da ricordare.
Un motivo in più per ritrovarsi intorno allo stesso tavolo.

Oggi contiamo su questi numeri

  • Raccolti

    215k

    con il crowdfunding

  • più di

    7.5k

    prodotti venduti

  • vendiamo in più di

    35

    paesi nel mondo

  • community da

    4k+

    di persone

Chi siamo

  • Luca

    Paladino

    Custode della visione e primo a partire all’avventura. È lui che indica la direzione, tiene unito il party e trova il modo di motivarlo anche nei momenti più difficili. Con il suo scudo e la sua spada è il primo ad avventurarsi nel dungeon, con un unico obiettivo: lottare per creare un gioco per cui valga davvero la pena giocare.

  • Alessandro

    Oracolo divino

    Legge numeri, scenari e possibilità come fossero presagi. Scruta il futuro tra budget, strategie, marketing e sviluppo del business, cercando di capire quale strada porterà il party più lontano... possibilmente senza finire le monete d’oro prima del boss finale. Se esiste un piano, probabilmente lo ha già messo in un foglio Excel.

  • Gildo

    Artificiere

    È quello che trasforma le idee in qualcosa che può davvero funzionare. Tra design, grafica e prototipi, costruisce, smonta, testa e perfeziona ogni ingranaggio finché tutto non trova il proprio posto. Sempre circondato da strumenti, componenti e nuove soluzioni. Se qualcosa può essere migliorato, probabilmente ci sta già lavorando.

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I nostri valori

Perché ogni gioco nasce per creare connessioni, condividere emozioni e avvicinare le persone.

Perché crediamo che siano i piccoli dettagli a trasformare un buon gioco in un’esperienza speciale.

Perché alla fine non vogliamo creare solo giochi da giocare, ma momenti che valga la pena ricordare.